抽卡玄学方位有用吗(双子座找哪个星座女友)
目录导读:
原神抽卡玄学能重复用吗
你好,假如你自愿的话原神抽卡玄学是可以重复用的,所谓玄学假使你愿意相信那它就是有用的哦,因此你可以重复用的。希望能够帮到你
阴阳师:里的抽卡玄学,你了解多少?
仔细算一算的话,不知火已经出道整整10个月的时间了,依照“一代版本一代神”的讲法,不知火已经占据了好几个版本之神,从出道以来就跻身于T0阶梯,一直是实力强大的式神。不知道到此刻大家是否已经抽到了这个式神呢?出道都快一年的式神了,没有抽到也该拼出来了,没有拼出来的就真的太不努力了。
在游戏发行初期许多玩家信奉这个游戏里面的“玄学”,不过还有一句话是“玄不救非、氪不改命”,但是要是非得说一下游戏中的玄学,倒也不是没有,信不信就看您自个的理解了。起初抽卡还没有十连的时刻,只能进行单抽,许多玩家选择在抽卡的那一瞬间打开世界频道,紧接着切换频道,用这种“玄学”来提高稀有式神的抽取率。不过大家也知道的,式神的抽取概率都是固定的,不过是找一个安慰罢了。
也有一部分玩家认为用语音抽卡会更加容易抽到稀有式神,这个应该是在抽卡的时刻用语言抒发了自己郁闷的心情,抽不抽得到稀有式神无所谓,本人的情绪是发泄了,所以抽到的卡不管好坏都没有那么计较了。要说“玄学”,游戏里倒是真的有一个,在神龛里面兑换金绘箱的时刻,建议大家千万别一次性兑换多个金绘箱,一个一个的来兑换,这样兑换到SP皮肤券的几率大一些,亲测有效。
就好像刚刚说过的,不知火已经出道十个月之久了,也有300天的时间了,她本身作为一个SSR,仅需要50个碎片就能合成,在这300天内怎么也该合成一个不知火契约书了吧。假如说你是从不知火出道就在游戏里,到此刻还没有一个碗的话,那可就真的是太咸鱼了,这样的状况下还说喜欢阿离的话,就有点不值得信了。新的式神出道后抽不到没有关系,假如出道大半年之久的式神依然没有获得,那么这样就是真的没有在努力。
如果想乞讨first of all要有碗,百鬼夜行撒豆概率UP这个活动作为一个月循环的活动,大体上两个多月就能遇到一次,活动时长一般是5天或者7天,每一天有5次概率UP的机会,一次活动也就是25次或者35次。在这个活动中获得自己想要的碎片,还是比较容易的,而且活动的频率这么高,这十个月里不应该不能得到阿离的碎片。抽不到的话,就如果想其他方法,没有欧气就要靠努力,没有什么式神是不能得到的。
玄学这种东西,你信它也好,不信也好,它本身也没有什么价值,就是能够让你在游戏的时刻做做其他别的事,与其要新玄学,还不如自己抓紧时间砸百鬼,为自己早点弄出一碗来,也能尽快的乞讨,运气好的话,再有个三花小号,一个月内就能拥有美丽容貌的阿离了,行动起来吧。
当我们沉迷抽卡时我们在玩什么?从心理学角度聊聊抽卡游戏这回事
随着 游戏 研发技术的迭代与 游戏 载体的不断升级,种类愈来愈多样的 游戏 也开始出此刻了玩家的面前, 游戏 市场呈现出了一种百花齐放的态势,主机、电脑、掌机、手机,假使你想,你要你喜欢,这里总能有一款 游戏 适合你。
伴随着 游戏 类别、玩法的增多,一同到来的还有 游戏 内置氪金机制的大大丰富与升级,从网游时代最早的月卡、点卡,到传奇、等 游戏 中的道具收费制,再到现如今Moba 游戏 以及吃鸡 游戏 中大行其道的收买皮肤的氪金机制,玩家付费的态度也从原本的被迫(不购买月卡、点卡就不能玩 游戏 )逐渐向主动氪金(为了拿到某种物品而主观上愿意去氪金充值)的心态转变。
而谈到 游戏 中的氪金机制,其中不得不提的便是如今几乎在各种 游戏 中皆能看到它的身影的“抽卡(开箱)”的氪金机制了。作为一个才出现没多长时间的新的氪金方式,它成功地凭借着适用性广的特征在手机、电脑更甚者3A 游戏 当中大范围铺开,更甚者如《阴阳师》等以“抽卡”作为核心玩法的 游戏 也如雨后春笋普通的出现。作为 游戏 玩家之中的一员,在近日的一些时日中小天就沉迷于一款名为《苍蓝誓约》的抽卡 游戏 不能自拔,更甚者为了摸清抽卡的套路,我还专门去研究了这款 游戏 的抽卡机制与爆率设置。
固然说这种氪金机制的出此刻全球范围内也挑起了不少的争议,打比方说在今年的5月时,美国一位参议院就由于对这种氪金机制的质疑而提交了有关反对开箱抽卡类型的氪金机制的法案,而在欧洲的一些国家也有过不少对于这种氪金机制的讨论,但是我们又必须承认这种抽卡(开箱)氪金的玩法又着实魔性,使人不能自已。为此,小天也刻意研究了一下抽卡 游戏 之所以具有这样大的魅力的缘故。。。。。。
何为“抽卡 游戏 ”?对于这个问题相信就不用小天在此多做介绍了,顾名思义“抽卡”这一玩法具体在 游戏 中所指代的通过抽取一张卡片紧接着获得与卡片相相应的某些物品的一种 游戏 方式,玩家在 游戏 中利用“抽卡”这一途径可以获得人物、时装、装备等各种 游戏 相关的道具,从而使自己变得更强或者拥有更加的多的装饰的一种手段。
玩家可Yi经过“肝”以及在 游戏 中氪金两种方式获得抽卡次数,而由于在这种机制之下又有着从N到SSR的稀有度的划分,使得玩家们常常会为了一张自己想要的卡片而沉迷于抽卡之中, 游戏 运营商则通过这种方式赚取 游戏 收益。
在一定程度上来看,其实也就是说这种氪金机制的出现使得玩家与 游戏 运营商之间处于一种互惠互利的微妙关系链条之中,玩家们为了自己想要的卡而充值氪金为 游戏 运营商贡献利润,而 游戏 的运营商则负责维护 游戏 的运营以及不断的在 游戏 中添加玩家所想要的内容以促进下一轮的抽卡。
在合理的状态下,这种你情我愿的抽卡机制常常会带来运营商与玩家的双赢,是一种比较理想化的 游戏 付费机制。
同时随着“抽卡”机制的流行,玩家群体中更是衍生出了一系列关于抽卡的趣味内容,打比方说说“欧皇、非酋”等调侃称谓通过网络渠道传播成为流行语,再打比方说说玩家对于SSR的苦苦追击,更甚者抽卡玩家之中还汇总出了各式各样的抽卡玄学,有关抽卡正确姿势的各种说法亦变成了玩家群体中讨论火热的话题之一。
在此小天也刻意汇总了一下目前各种比较流行的抽卡玄学:
目前来看,所谓抽卡玄学中流行比较广的讲法总共有以下几种,分别为①总是一张一张单抽的的单抽出奇迹流派、②以每十次抽卡作为保底的十连抽流派、③在欧皇出好卡之后立即跟抽的蹭欧气流派、④只在特定时间抽卡的定时抽流派以及⑤和小天一样的随心所欲能抽就抽的佛系流派。
“抽卡玄学”到底是怎么产生的呢?如果说要谈到这个问题故此我们便要商量一下抽卡 游戏 之所以受到广大玩家欢迎的缘故:
在这一章节的开头部分小天已经对“何谓抽卡 游戏 ”进行了简单容易的解释,就如同实际生活中受到很多人欢迎的“盲盒”一样,抽卡这种 游戏 机制的存在能够满足玩家两方面的需求。
一是玩家可Yi经过这种抽卡的方式获得 游戏 中的需要用到的物品,因此我们可以说“抽卡是玩家变强的一种方法”,二是由于 游戏 中以SSR概括的高等级卡稀少的缘故,玩家在出货之后又能够凭借着截图发到朋友圈亦或是在 游戏 群中晒卡,通过这种方式玩家又可以和朋友沟通抽卡经验,以及炫耀自己所抽到的好卡,这又可以让玩家获得心理上的满足与自我认同感。
本身作为一个概率 游戏 ,玩家们抽到好卡与一般卡的概率都是固定且不受外力作用与影响的,这一点相信大家皆能清楚明白,毕竟在奖池爆率固定的前提下,总体来说能不能抽到SSR只不过是一个基于概率论之上的数学问题。 不过即使如此,依然有不少玩家热衷于使用各种玄学抽卡的办法,之所以如此,其实也就是说是人作为情绪化动物在耍“小聪明”的一种方式。
人就和其他别的动物一样具有着原始的动物本能,打比方说“安全感”就是这种动物本能中的典型代表,当人在没有“安全感”时常常会感觉焦躁不安。
“抽卡”这种机制因为其本身自带的不稳定特质,它会削弱人们的安全感,而抽卡“玄学”的出现则是人们在这种不稳定之下使自己产生一种“一切尽在掌控之中”的控制错觉,从而得来一定的心理安慰。
并且玄学抽卡这种方式常常又自带 娱乐 体质与讨论性,可以为玩家增加抽卡的乐趣,并且即使是没有抽到卡玩家们也能用“抽卡姿势不对”来进行调侃,而对于 游戏 主播来讲,抽卡玄学有无比的具有直播效果,常常能够引起观看水友的注意和提防力,从而使得本人的直播受到更加的多的注意和关注,因此主播们也大多在抽奖时会用一些“玄学”上的东西,打比方说著名主播PDD让玩家过目难忘的一句抽奖“福建烤老鼠”便是其中的典型代表。
在小天之前的一篇以“氪金机制演变”作为主题内容的文章中曾经提到,许多时候不是先有了 游戏 ,紧接着厂商们以此乃基础来设置一些氪金机制,而是正相反,许多时候 游戏 公司都是在现有了氪金机制相关的理念与想法后,以此作为基础来制作一款 游戏 的,所以在一定程度上我们可以说, 游戏 本身其实也就是说是为 游戏 内的氪金机制所服务的。
在这一章节,我们就来分析看看“抽卡”背后的心理学。
角度一: 游戏 设计师的圈套,斯金纳箱理论与奖励机制
著名的美国心理学家行为学家博尔赫斯斯金纳曾经做过一个名为“斯金纳箱”的实验,而由此衍生出的名为“斯金纳箱”的论理可谓是目前 游戏 范畴应用最广泛地一个心理学理论。
在这个实验中,斯金纳将小老鼠放在一个箱子之中,箱子中设置有一个操纵杆,当老鼠转动操纵杆时便会有食物奖励通过专用的通道掉落下来,老鼠也就得到了对应的奖励。
通过这个实验我们能够发现,在刚开始老鼠由于偶尔碰到了操纵杆而得来了食物以后,很快他便能掌握触碰操纵杆与食物掉落之间的关系,从而不断的按压操纵杆,让食物不停地掉落下来,这就是动物应对奖励机制所作出的反应,而即使实验者将食物掉落的几率降低亦或是减少食物掉落量也都不会作用与影响到老鼠按压操纵杆的频率。
而假如说将箱子改为“不按压操纵杆就会放电”的惩罚方式,以此来促使老鼠按压操纵杆时我们则会发现,固然说老鼠同样也能够清楚明白按压操纵杆与接受惩罚之间的关系,但尽管如此,他们并不会对按压操纵杆产生多么强烈的兴趣,当箱子停止通电之后,他们就会立即松开操纵杆比起奖励机制对它所产生的刺激,利用惩罚手段所产生的应激反应常常会展现出持续时间短暂与呈现效果差的情形。
抽卡 游戏 的玩法机制正所谓“斯金纳箱”理论的典型应用案例,在 游戏 中,小白鼠(玩家)所获得的奖励由实验中的食物转成为了 游戏 中的SSR。而作为设计师们在玩家新手阶段时常常将SSR的爆率调高,让玩家先尝到一些甜头。而在哲学家心理学家弗洛伊德的“力比多”理论中,玩家在受到奖励之时,人体内则会对应的产生多巴胺,使人变得心情愉悦,并且产生依赖,这样即使说之后SSR的爆率极低但也并不会妨碍玩家深陷在这种“渴望得到”的状态中不可自拔,这就是设计师们在 游戏 中为玩家埋藏的一个心理学“圈套”了。
角度二:受“赌性”作用与影响的玩家心理
本身作为一个概率 游戏 ,玩家在进行抽卡这一行为是并不会预知到下一步的结果,而这种不确定性则会在开出好货时为玩家带来相当强烈的兴奋感,从而让玩家执迷于追求由“不确定性”能给人带来的的刺激,换句话说,这其实也就是说是人的“赌性”在作怪,而这也正所谓小天在文章开头所说的不少国家都对抽卡(开箱)这种 游戏 氪金方式产生质疑的直接原因。
这种“赌性”其实也就是说在 游戏 中表现的非常明显,打比方说说玩家在开出好东西之后常常会乘胜追击选择继续,由于在这一时刻他认给自己运气正好,接着下面能抽到好卡的几率也会升高,这也就使得玩家丧失了原本该有的理性。
而在另外一种与之正相反的情形中也是这样,当玩家由于“手黑”怎么也抽不道好卡时,这时候玩家常常会由于一种名为“赌徒谬误”的心理而“不信邪”,觉得马上就将迎来属于本人的“逆袭”时刻,这时候玩家的思考方式也明显已经偏离了理性的范畴。但要知道不是每一个人都是赌神高进,玩家在这种状态下常常会最终迎来一个不怎么好的结果。
德国哲学家黑格尔曾经说过一个著名的论理,那么这样就是“存在即合理”。因此,“抽卡”这一氪金机制和其它的氪金方式相比也并没有什么优劣之分,就好像是小天在文章的开头部分所说的,“抽卡”其实也就是说是一个玩家与 游戏 开发商共赢的一种氪金方式,在这个机制之下,我们任何人皆能够获得自己想要的东西。
而且在现在的 游戏 秩序之下,官方也都会将抽卡奖池亦或是开箱奖池的爆率向玩家公布,所以也不会产生爆率极低的不公平的情形,所以假如说玩家能够接受这种 游戏 方式,那么大可以尽情的享受 游戏 的乐趣,而假如说玩家对于这种 游戏 机制持反对态度,那么也尽可以“用脚投票”换一个 游戏 玩。
不过对于喜欢抽卡这类 游戏 方式的玩家来说,小天在此想要多嘴两句:固然氪金抽卡是一个你情我愿的事情,但是玩家在 游戏 的过程中也要量力而行,避开由于陷入上述的不理智心理之中而不自觉的沉迷其中,其实也就是说玩家们大可Yi经过官网公布的奖池爆率等条件来对SSR的爆率进行一下自个的分析,紧接着数据来帮助自己 游戏 。
好了,今天的文章就到这里了。在这里,小天希望大家皆能够享受 游戏 的乐趣,并不是被 游戏 所控制。
抽卡的玄学
随着手游的普及,抽卡已经是极其普遍的现象了。
这种利用稀有概率来招引玩家消费的行为是极其有效的。
于是怎样抽卡以提高收益迅速变成了每个玩家的必修课,抽卡玄学十分火爆。
这好像有着专业角度上的分析,又好像毫无逻辑。但是在游戏体验层面,却变成了玩家的幸福之源。
以我心爱的《魔灵召唤》为例,早晚12点便是抽卡的黄金时间。此外,魔灵升六抽卡也会提高出货率。大家普遍认为更加的多的人一起抽卡——即垫刀——有助于提高爆率,由此便诞生了“光暗节”,这是玩家们每月一度的抽卡狂欢。
每款游戏都存在类似的玄学,总有人能汇总出形形色色的窍门,并刻苦不懈地实践。
毕竟,谁能拒绝抽到T0级别的卡牌的乐趣呢。抽卡一时爽,一直抽卡一直爽。
新手指南
阴阳师新手 阴阳师新手小窍门,接下来就由铁骨网小编带大家来一起了解下有关阴阳师新手 阴阳师新手小窍门最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来瞧一瞧吧~
在阴阳师手游中,怎么也得掌握一点游戏小窍门啊,要不然怎么能轻松闯关呢?今天小编将为大家发干货了,100个实用小窍门哦,哇哇,全都掌握了岂不是天下无敌了?哈哈,赶快来瞧瞧吧。
一、关于式神选择
1、新手在“刚开始我要练谁”的这个问题上,不要盲目追求SR和SSR 。没必要刚开始就搞个座敷童子给大佬点火,新手核心式神都没出来,你练一堆辅助,到后来难过的是自己(by 俄罗斯老流氓绘里亲)
2、前期尽快搞到一个输出,重点培养一下,带全队。此刻常见的:姑获鸟,妖狐,白狼,红叶,络新妇等等。碎片副本出鬼使黑,海坊主。(by 焱返)
3、等你有了一个强力输出,就需要辅助了,打比方说大家的父亲荧草,此刻还流行座敷童子,山兔,妖琴师,惠比寿,兵俑,椒图等等,抽到就留着吧,平民又好用。 (by 焱返)
4、请把雪女留着吧。前期你可能觉得她抢火,但来到斗技场上,对面雪女有你哭的。一开始我把雪女喂给白狼了,此刻战战兢兢的企图养回来(by 霙引 )
5、镰鼬兄弟之绊升到LV3是兔子加强版,没升到就是只咸鼬。椒图涓流升到LV2才能拉出去用。 (by 千鸟破风)
6、有的式神觉醒后解锁的技能用不着升,就能够先升技能再觉醒,避开升到觉醒技(然而我急于用惠比寿还是把他先觉醒了……吃成了331,冷漠。jpg (by 千鸟破风 )
7、姑获鸟是神普通的SR!务必要搞一只养!技能一,20%自带破防的普攻!技能二,30%使用一次普攻协助队友攻击!技能三,33%*3的AOE伤害+88%终结伤害!(by 警觉的野鹿)
8、一些R卡其实也就是说用好了很强,不要随便当狗粮喂了,而且升满技能比较容易。【座敷童子】唯一的打火机,蹭大佬队伍带一个大佬会很感谢你的。【椒图】连线平摊伤害,克制单体攻击,对面有群攻的时刻慎用。【山兔】拉全队行动条,特别好用。【食发鬼】打退对面行动条。【兵佣】强制对面普攻自己。大家的爹萤草就不说了。(by 纳兰寻佚)
9、一直有萌新问这个式神怎么样balabala 或者sr ssr r哪个最强哪个要觉醒balabala的,我只想说,没人辣鸡的卡只有懒[laji]的人 (by 鸠白JIUJIU )
二、关于御魂选择
1、说几个相对较好的御魂:针女【暴击式神专用御魂】镜姬【反弹什么的不要太恶心,当然,这个看脸】珍珠树妖【治疗专用,不过貌似这个治疗效果对惠比寿的旗子没啥用……】雪幽魂【12冰冻效果,可以给雪女】 (by 饭粒桑的仓库_)
2、不要过度沉迷于刷五星御魂,其实也就是说3-5御魂,每升一级提升属性百分比都是增添2%,在你没能力刷到六星御魂的之前,有适合的御魂就先带起来吧。(by 肉圆子小丢丢)
3、建议一星二星的御魂拿去升级御灵,3-5属性不好的御魂拿来升级御魂,这样,比较能省点钱…… (by肉圆子小丢丢)
4、御魂每升三级就会增添一次副属性,有或许是在原有副属性上增强,也有或许是新增副属性,御魂一共可以升到15级,有五次增添副属性的机会(by 肉圆子小丢丢)
5、御魂:输出式神二号位刷速度四号攻击六号暴击或者攻击(by GRAVITIC-LOVE)
6、速度御魂很重要,他打你一下。你可以打他两下(by 瑾希)
7、单段攻击就不要装针女了= = 心眼破势网切看情况用 (by 千鸟破风)
8、御魂这个东西,等等级高了再去刷吧,在你拥有两只四星以上的式神是就能够为御魂做准备了,等级低的时刻不用太过着急,推荐刷御魂五层六层,这两个效率和爆率都很好 (by 影小辉)
9、三星御魂不强化,最后假如有四星五星的话,在吃三星强化过的御魂会比没强化的经验少 (by 智商高的颖_)
三、关于抽卡玄学
1、一定不要连抽,抽卡看签到凶吉,选个没人抽卡的时刻抽,诀窍(by 两仪桐)
2、抽卡不要连续抽,多囤点,看着公告上欧洲人刷SR小喇叭的时刻再去试,每次抽隔一会儿。 (by GRAVITIC-LOVE)
3、哦对了语音抽卡,找个没人的地方,喊两个字的,要冲着手机之类的设备的语音输入口,一定是喊 ,声音越大越好,可以小拖长音,叠词特管用,我此刻挨个喊舍友外号,出了好几次SR~~~(by 水晴)
4、十连抽是无底洞!无底洞!无底洞!新人务必要注意和提防!我就是十连只出一个sr的典型!千万别十连! (by 白零_qq)
5、非洲人不必以为氪金就会出SSR(????ε???) 务必要在建号的时刻就用送的卡试试手气 红再玩 不红就删号重来 一个过来人的忠告T▽T(by 月下十六夜)
6、关于抽卡,玄不救非。但是曾经写了两次“死”掉出来两sr_(:з」∠)_不信非的可以试试看_(:з」∠)_别回头来打我就行。。。。。。 (by 木羊羊羊羊羊)
7、抽好牌的绝密就是一笔画,画复杂。语音大声吼出最中二的语言 (by 悠墨想做小裙裙软妹服汉元素)
8、请用语音高喊日语例如:网易我?你(别问我?是什么) (by Anjou)
四、关于狗粮体力
1、红豆子建议先喂到十级 (by duckey今天写作业了吗)
2、送的白达摩不要喂!不要喂!留着升5星6星用!平时结界里就放着狗粮吃经验!这样等到25级30级的时刻才不会由于狗粮不够拖后腿。。。 (by -番茄战士-)
3、黑达摩留着给SSR用,这游戏急不来的,静下心来玩。 (by 白石溪__)
4、没事的时刻可以养养不用的卡当狗粮,还是升星用的,合理使用结界经验和观战区。 (by 焱返)
5、结界里面放狗粮,不然你满级了会由于没有狗粮犯愁的。 (by 警觉的野鹿)
6、跟别人组队就不要带狗粮啦!翻车真的超级困扰的!!(by remirror逆镜)
五、关于商店购买
1、别以为金币没用金币可以强化御魂和商店买御魂,强化御魂会消耗大都金币请注意和提防(´???`)商店……别乱买看看自己式神缺哪一号位[1-6]以及什么种类建议不是五星别买(buy 鸠白JIUJIU)
2、每周的两面佛碎片要换,打几场斗鸡就有了,反正不用赢,进去直接退也是有小牌牌的。每周的黑达摩要换!要换!(by 焦糖遥遥酱)
3、逢年过节多看活动页面(by 焱返)
六、关于斗技窍门
1、first of all记住一点,假如打斗技,速度很重要,速度很重要,速度很重要!先手决定一切,控代表对对面套路的破坏,这也是阎魔这个式神为啥pvp非常强的原因,全游戏最高的初始速度+两回合的沉默!(by 血月流觞_qq)
2、不要听上面的说得【不要觉醒雪女】,等你在斗鸡被对面雪女冻到天荒地老的时刻你就尽情哭吧,没有任何控会比雪女更好了。(by 纽扣扣扣)
3、一定不要觉得草爹无敌而忘记其他奶。斗鸡1200(即5v5)场上,惠比寿才是奶中霸主。插旗真的可以恶心死你(by 纽扣扣扣)
4、务必要养只山兔/座敷童子。我是被斗鸡的山兔折磨疯了才开始后悔没养的……务必要养一只山兔啊,5v5的场上我已经感觉除了我人人皆有高速山兔了…… (by 纽扣扣扣)
5、斗技感觉打不过的时刻直接退吧,不要浪费对方和本人的时间。(by 纽扣扣扣)
6、阴阳师请务必要带神乐。神乐请一定带疾风。疾风可以加一点鬼火。(by 纽扣扣扣)
7、斗鸡不过是用来攒两面佛的,不要太过认真啦。角色搭配无绝对,祝大家都打上2000 (by 纽扣扣扣)
8、涅槃之火斗技请慎用,当你血量低于30%的时刻,你其实也就是说离死也不远了。 (by GRAVITIC-LOVE)
9、斗鸡没有逐一攻破,有钱人养天狗,平民养鸟,这游戏目前是多段群攻的天下 (by 人送外号伏地魔_)
10、打斗技,先把对方的雪女,妖琴师,山兔如此的弄死,不然也有你哭的科科,让你都出不了手啊 (by 霙引)
七、其他小姿势
1、每隔一些时日可以去公会地图领10点体力。公会突破10分钟打一次,突破是赚取体力的好地方,一定不要浪费了。(by 警觉的野鹿)
2、御灵是务必要升级的,目前多数人的技能等级有些高的是晴明,在pve的话晴明还是很好的,有些剧情关卡非常需要晴明这个式神,pvp的话还是喜用神乐相对较好,疾风这个技能非常棒 (by 饭粒桑的仓库_)
3、一定不要开小号过手瘾 你会后悔的 (by 禾浔南烟)
4、【一个不算秘密的秘密】抽卡的时刻点击共享还可再得一张蓝符!!!!!!一周一次!!!!!!!!! (by 小立风)
5、每周共享式神图卷皆有抽卡券可以拿 (by 朝泽君)
6、结界防守放五个低级N卡……只要人人献出一点爱,世界将变成美满的人间 (by 七七七七七琰)
7、开碎片车,怪的等级取决于车主,选个车主等级低的,不然小黑秒你 (by 焱返)
8、加入一个强大的阴阳寮,才有强大的支援,能索要的碎片更好,有的NB阴阳寮经验加成就没停过,,, (by あすかですか?_qq)
9、记得给卡上锁…… (by Mukasu)
10、打小黑本就不要带椒图了!!!!!小黑们是aoe带她有个卵用!!!!!特别是高速椒图,还抢火!!!!!! (by 千鸟破风)
11、觉醒多打~定时退治,好好玩狩猎别人送了心请随手回送 (by 睛弥_qq)
12、【萌新注意和提防】假如打本遇见大腿请把你的式神攻击改为普攻!普攻!普攻!不要和大腿抢鬼火!!! (by 瑾希)
13、新手不要太过相信汇总出的固定套路,式神用法可以多看看,最后不要抢火…… (by 西刀)
14、关于撒豆子……要往前撒不用说了,但务必要撒头顶上!!!甚至是头顶上方一毫米处!这里最好中!! (by 水晴)
今天的阴阳师100个实用小窍门 ,新手必看指南就为大家介绍到这了,怎么样,大家都清楚明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更加的多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
三国志战略版:玄学的抽卡方式,错位抽卡与别人交换卡牌
花席前几天写了一篇分析玩家每个赛季能获得多少金珠,以及抽卡概率的文章,发现读者并不关心“概率”。
可是有2个粉丝的回复很有意义。
1:有点科学性质的的玄学抽卡
2:用5倍于概率的数字,也不一定抽到想要的卡
世界是怎样的?
世界是自己知识所触及的范畴。
有一位粉丝的留言让花席觉得很安慰,他给花席介绍了一个“改变抽卡序列”的好方法,花席看了一下感觉好像有点道理。
这个朋友叫【710义阁】,不知是 游戏 名字还是联盟名字。
以下是他的原文:
抽卡就和轮盘一样是伪随机,基本就只能转到一部分:
用n/7,每次都转七个格,你会发现,好多重复,只是多少不一样, 全地球本就没有随机,只是形式上的随机。
人们认为的随机是无人为干扰的,但许多时候是一种无形的力量干扰。
【自然金科玉律】
打比方说常见的重力对人行动的干扰,但由于习惯而忽视,不用说锁卡,只能说点背。
想改变锁卡的情形,有一种我觉得好用的方式方法,能够让你抽到你不同的卡,但不一定是你要的,你可以试一下。 打比方说你每一天免费半价, 突然三天或七天或十一天(质数)不上线 ,一个月之后你可以观察,低保的发卡变了。
由于你空位的缘故,别人顶了你的具体位置。
因此你俩的抽卡顺序互换, 他开始抽你经常抽到的卡,你开始抽别人经常抽到的卡 ,不知道你能不能理解,花席假如理解,可以发个文,全民受益。
大约意思:
每个玩家都在某个抽卡序列上抽卡,因为你一直保持抽卡时间不变,因此你的抽卡序列也是相对稳定的。
而你突然离开这个序列,有人抽到你序列上的卡,就顶替了你的具体位置,而你又顶替了别人的具体位置。
他提到的改变自己气运的日子一定是质数 。
质数:除了自己一身和1外,不能被其他数字整除,例如3。7。5。11如此的数字。
质数就是一种数学概念上的玄学。
他这一提醒,花席倒是想起来一件事,自己抽卡经常由于忘了致使少抽,晚上忘了抽就到第二天早上了,花席抽卡的序列是乱的,可能经常抽到不同的卡,有这方面的因素。
也许这种办法对改变序列也是有帮助的。
这位对概率学有研究的同学提示花席, “你说的也有瑕疵,5倍也无法将概率趋于平安稳定,只能覆盖95%左右”
【有的玩家认为概率是如此的】
10%概率=我抽10次一定会抽中。
1%概率=我抽100次一定抽中。
一个骰子有100个面,我扔100次骰子,并没有达到平均分布,那我扔100的2倍,达到200次就一定是平均分布了吧!
许多人认为没出现平均分布时,一定是有人在搞鬼!
突然就理解了,为啥许多人喜欢买彩票,认为坚持买就一定能中奖。
【概率的现实】
10%的概率,你即便抽了9次,当你第十次抽的时刻仍然是10%概率,前面9次没抽中并不会让你第十次抽卡概率增添。
即便你抽了100次,每次的概率仍然是10%。
不过呢,越抽越多,概率会趋于平安稳定,接近于理论概率。
想让概率变得平安稳定,需要巨量的实验。
巨量,记住是巨量。
花席自己用骰子做了一个实验,骰子有6个数字,花席摇了90次,是6的15倍,结果也没将每个数字出现的概率变为1/6。
这个实验你自己也能做,手机表情的最后就是石头剪子布和骰子,感兴趣的可以自己记录一下。
花席在网上又查了一下,筛子6个数字需要多少次才能将概率拉平。
“结果查到有个人做实验,4万次掷骰子,1万次是1”
假设 游戏 公司使用 真随机 ,恐怕有的玩家 一辈子 都抽不到某个卡,这样明显不利于 游戏 的发展,那 游戏 公司怎样保证玩家体验?
花席又到网上查资料,结果在一个流程员论坛上查到一个资料。
【这个文章的开头】
普通概率模型是最常用的一种模型,但是在 游戏 运营过程中的确发现许多小白玩家不能正确理解——他们认为中奖率 10% 的设定,等同于抽 10 次肯定会中一次,这显然是错误的。
图假如被压缩了,可以复制上面的话到网上搜原文 。 有兴趣的玩家可以搜索原文学习,花席就不转发了,字太多。
大体意思:
你一直抽不到某个卡时,会慢慢调高你的概率,让你抽中某些卡。
30次保底就是这个模式, 5、6%概率按道理来讲18次左右你就能抽到一张卡 ,不过也有人运气较差30次都抽不到,这时就会出现保底。
不过 游戏 设置了30次保底,有的玩家觉得很合理,也有玩家也并不领情。
抽到双黄蛋、三黄蛋:
玩家:我是欧皇,你服不服?
30次保底时:
玩家:妹子P,又是保底,垃圾 游戏 针对我!
花席汇总的对不对?
核心卡有还是没有保底机制就不了解了,不过据说抽魏延时候2W的RMB基本就是一个, 这个估计就是保底,由于概率低一直抽不到,最后给了个保底。
“也有或许是浮动概率,某张卡一直抽不到,概率就会不断增添,此刻许多 游戏 也有这种机制”
【小卡包有10张卡】
你认为核心卡和普通卡的概率都是10%吗?
讨论:
1:你对于这个玄学抽卡方有什么观点
2:你认为 游戏 公司用真随机好,还是用伪随机好
你认为核心卡与普通卡都是一样的概率吗 单选 0 人 0% 一样概率 0 人 0% 不一样概率 0 人 0% 不知道 投票